Rabu, 26 Januari 2011

Evaluasi Pembelajaran

bikin soal buat evaluasi pembelajaran
di SMA LABSCHOOL UPI

1. Hak cipta eksklusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaan disebut ...
a. Hak Cipta
b. Hak Milik
c. Hak patent
d. Hak Veto

2. Yang tidak termasuk Hak intelektual adalah ...
a. Design Tata Letak
b. Hak cipta
c. Indikasi geografi
d. Hak Asasi

3. Kata etika berasal dari bahasa Yunani yang berarti ...
a. Padang Rumput
b. Gurun
c. Moral
d. Sikap

4. Ilmu tentang ajaran-ajaran moral dengan pemikiran rasional, kritis dan sistematis adalah ...
a. Moral
b. Etika
c. Sikap
d. Haki

5. Hak cipta perangkat lunak ada 2 unsur yakni unsur hak cipta dan ...
a. Hak asasi
b. Hak veto
c. Perangkat Lunak
d. Hak Eksklusif

6. Salah satu pelanggaran etika dan moral dalam perangkat lunak adalah ...
a. Mengkopi dengan izin pemilik
b. Mengkopi tanpa izin pemilik
c. Memodifikasi Program Orang Lain dengan Izin
d. Membajak software dengan seizin pembuat

7. Barang siapa dengan sengaja memperbanyak suatu program komputer di pidana dengan penjara paling lama ...
a. 5 tahun
b. 6 tahun
c. 7 tahun
d. 8 tahun

8. Berikut ini adalah pelanggaran hak cipta, kecuali ...
a. Menggunakan Open Source
b. Memodifikasi software
c. Menduplikasikan program tanpa izin
d. Menggunkan untuk kriminal

9. Undang-undang Hak Cipta yang sekarang berlaku di Indonesia adalah ...
a. UU Nomor 19 Tahun 2002
b. UU Nomor 20 Tahun 2002
c. UU Nomor 21 Tahun 2002
d. UU Nomor 22 Tahun 2002

10. Mengkopi program orang lain tanpa izin akan berdampak, kecuali ...
a. Sang pemilik program sakit hati
b. Hukuman pidana bagi pelaku pelanggaran
c. Dipidana selama 5 hari
d. Didenda paling sedikit Rp 1.000.000.000,-

11. Hasil dari ide atau gagasan seseorang yang mempunyai nilai, baik dalam konkret ataupun abstrak ...
a. Karya cipta
b. Karya seni
c. Kreasi
d. Keterampilan

12. Pada tahun 2003 Indonesia menempati urutan 4 sebagai Negara pembajakan setelah Negara-negara berikut ini, kecuali ...
a. China
b. Ukraina
c. Rusia
d. Vietnam

13. Menurut pasal 30 UU hak cipta no.19 tahun 2002, masa berlaku hak cipta atas ciptaan program computer dan database adalah ...
a. 25 tahun
b. 50 tahun
c. 75 tahun
d. 100 tahun

14. Soft ware yang dapat dimiliki dengan harga dan diperbolehkan mengkopinya adalah ...
a. Open browser
b. Open Office
c. Open source
d. Open software

15. Hak eksklusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaanya disebut ...
a. Hak cipta
b. Hak veto
c. Hak milik
d. Hak patent

16. Bab yang menyusun mengenai masa berlaku hak cipta yaitu terdapat pada :
a. Bab I
b. Bab II
c. Bab III
d. Bab IV

17. Ketentuan pidana mengenai pelanggaran hak cipta yang telah ditentukan terdapat pada ...
a. Pasal 61 ayat 1
b. Pasal 71 ayat 2
c. Pasal 62 ayat 1
d. Pasal 72 ayat 3


18. Peraturan berupa Undang-Undang yang mengatur mengenai hak cipta agar warga negara terlindungi hasil karyanya telah diatur dalam ...
a. UU no.19 Tahun 2002
b. UU no.19 Tahun 2003
c. UU no.19 Tahun 2004
d. UU no.19 Tahun 2005


19. Bentuk- bentuk kerugian dari pembajakan hak cipta dan perkembangan teknologi hasil karya warga disebabkan oleh hal- hal berikut, kecuali ...
a. Mengurangi jumlah uang untuk penelitian dan pengembangan program computer
b. Menambah penyediaan produk penunjang local
c. Dapat mengurangi kemampuan penyaluran program computer yang sudah ditingkatkan mutunya
d. Hasil penjualan penyalur resmi dapat berkurang

20. Hak cipta atas ciptaan program komputer berlaku selama ...
a. 20 Tahun
b. 30 Tahun
c. 40 Tahun
d. 50 Tahun


21. Penyusupan atau sabotase melalui dunia maya termasuk dalam kejahatan dengan masuk dalam jaringan komputer yang tidak sah hal ini termasuk ke dalam cybercrime bentuk ...
a. Unauthorized acces
b. Offense against intellectual property
c. Illegal contents
d. Data forgery

22. Perangkat lunak atau program komputer merupakan hasil karya cipta yang memerlukan keahlian tersendiri dan juga ketekunan. Hal yang tidak boleh dilakukan terhadap hasil karya cipta tersebut adalah ...
a. menggunakan perangkat lunak yang asli
b. menggandakan dengan seizin perusahaannya
c. tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan
d. memodifikasi/mengubah perangkat lunak tersebut

23. Kesehatan dan Keselamatan Kerja merupakan dambaan setiap pekerja baik yang bekerja di rumah maupun di kantor. Yang dapat menyebabkan kelelahan dan kekaburan pandangan mata setelah bekerja lama di depan komputer adalah ….
a. Setting monitor/layar komputer yang menggunakan warna terang
b. Penggunaan pengaman radiasi atau filter screen pada monitor
c. Posisi layar monitor sejajar dengan pandangan mata
d. Ruangan tempat bekerja menggunaan cahaya lampu yang normal

24. Berbagai hal dapat dilakukan untuk mengurangi keluhan pada saat menggunakan komputer terlalu lama salah satunya seperti dibawah ini, kecuali ...
a. penggunaan komputer yang baik
b. perbaikan-perbaikan posisi duduk
c. sarana
d. cara kerja sehingga keluhan dapat dikurangi atau dicegah

25. Para pengguna komputer diharapkan menyesuaikan peralatan kerja sebelum memulai bekerja sehingga kelelahan dan cedera dapat dikurangi dapat dengan cara seperti di bawah ...
a. menyesuaikan tinggi badan sesuai dengan kursi
b. meletakkan tepi atas monitor ada dalam 10 garis lurus dengan mata sehingga kepala tidak menengadah ataupun menunduk ketika melihat ke monitor
c. mengatur jarak monitor dengan mata ada dalam jarak membaca (sekitar 100cm) sehingga badan tidak perlu membungkuk setiap kali melihat ke monitor
d. mengatur ‘refresh rate’ monitor sebesar 72Hz atau lebih sehingga mata tidak cepat lelah.

26. Agar lebih nyaman dalam penggunaan komputer maka posisi badan diharapkan sesuai dengan aturan, bentuk siku yang dibenar adalah ...
a. 30
b. 45
c. 60
d. 90

27. Perhatikan hal-hal dibawah ini :
1. Penggunaan Filter Screen
2. Posisi tubuh yang tidak terlalu menunduk
3. Jangkauan tangan dengan koyboard dan mouse pointer tidak terlalu menyulitkan
4. Siku membentuk sudut 90 derajat sehingga memudahkan pekerjaan.
Manakah dari aturan-aturan tersebut yang bukan merupakan aturan posisi duduk untuk meningkatkan produktivitas dan efektivitas kerja dalam usaha menjaga Kesehatan dan Keselamatan Kerja...
a. 1 saja
b. 2 saja
c. 3 saja
d. 4 saja

28. Sandaran kaki dibawah meja disebut dengan ...
a. Feet rest
b. Foot rest
c. Hand rest
d. Head rest

29. Posisi duduk yang benar adalah dengan posisi yang dapat mengefektifkan kita dan dalam upaya melaksanakan K3 ...
a. Kaki ditempatkan dengan posisi kaki kiri agak maju dan kaki kanan sedikit agak ke belakang. Kaki tidak sejajar, tapi juga tidak bersilangan atau lutut bersinggungan karena hal ini akan mengakibatkan kaki cepat pegal.
b. Tangan diletakkan di keyboard dengan posisi yang benar menurut sistem pengetikan mengggunakan sistem 10 jari.
c. Posisi badan bungkuk, tapi usahakan tegak dan rileks karena dapat menyebabkan kelelahan pada bagian otot, terutama pada pinggang yang mudah lelah
d. Pandangan mata usahakan ke naskah yang akan disalin/diketik. Jangan terus-menerus melihat ke monitor karena dapat mengakibatkan mata terasa pedas dan bahkan dapat merusak kesehatan mata.

30. Berikut ini peralatan komputer yang dapat menimbulkan penyakit karena pemakaiannya, kecuali ….
a. Printer
b. layar monitor
c. power supply
d. keyboard


31. Pada saat menggunakan komputer, jarak yang aman antara mata dan layar monitor adalah … cm.
a. 30
b. 40
c. 50
d. 25

32. Penyakit yang timbul akibat pemakaian monitor, keyboard, meja dan kursi komputer yang kurang baik, yaitu ….
a. Kesemutan
b. mata merah
c. sakit gigi
d. nyeri otot

33. Jenis keyboard yang saat ini umum digunakan perangkat komputer, yaitu ....
a. DVORAK
b. QWERTY
c. KLOCKENBERG
d. Numeric

34.
1. Klik Turn Off
2. Matikan komputernya
3. Klik Start Taskbar
4. Tunggu sampai muncul pesan “It’s now safe to turn off your computer”
5. Pastikan semua program aplikasi sudah ditutup
6. Klik OK
Urutan cara mematikan komputer yang menggunakan sistem operasi Windows yang tepat adalah ....
a. 3 – 1 – 5 – 6 – 4 – 2
b. 3 – 6 – 4 – 1 – 2 – 5
c. 5 – 3 – 1 – 4 – 6 – 2
d. 5 – 3 – 1 – 6 – 4 – 2

35. Hak-hak untuk berbuat sesuatu atas Kekayaan Intelektual yang diatur oleh norma-norma atau hukum-hukum yang berlaku disebut ....
a. HAM
b. HaKI
c. Human Rights
d. Hak Veto

36. Di bawah ini yang bukan merupakan ragam HaKI adalah ....
a. Paten (Patent)
b. Tempat Dagang (Trade Place)
c. Merk Dagang (Trademark)
d. Rahasia Dagang (Trade Secret)

37. Hak Cipta pada Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 diatur pada ....
a. Pasal 1 ayat 1
b. Pasal 1 ayat 2
c. Pasal 2 ayat 1
d. Pasal 2 ayat 2

38. Hak Paten dalam Undang-Undang diatur dalam ....
a. Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002
b. Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001
c. Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001
d. Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000

39. Undang-Undang Hak Cipta yang pertama kali digunakan adalah ....
a. Undang-Undang Nomor 6 Tahun 1982
b. Undang-Undang Nomor 7 Tahun 1982
c. Undang-Undang Nomor 7 Tahun 1982
d. Undang-Undang Nomor 12 Tahun 1997

40. Perangkat lunak (software) yang dalam penggunaannya seseorang dapat dilarang, harus meminta izin, atau akan dikenakan pembatasan lainnya jika menggunakan, mengedarkan, atau memodifikasinya, yaitu ....
a. Shareware
b. GNU General Public License (GPU/GPL)
c. Public Domain
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Propiety)

41. Contoh perangkat lunak yang berlisensi GNU General Public License, yaitu ....
a. Windows
b. Adobe
c. Linux
d. Corel

42. Contoh perangkat lunak yang berlisensi Propiety, yaitu ....
a. Macintosh
b. Winamp
c. Ubuntu
d. Linux Mint

43. Hal-hal yang dapat dilakukan terhadap perangkat lunak berlisensi freeware, kecuali ....
a. Mendistribusikannya kembali
b. Mengkomersilkannya
c. Memodifikasinya
d. Membandingkannya dengan perangkat lunak lain

44. Di bawah ini merupakan lisensi-lisensi Perangkat Lunak Bebas, kecuali ....
a. Apache
b. FreeBSD
c. EULA
d. GNU/GPL

Tidak ada komentar:

Posting Komentar